映射类型

有的时候,一个类型需要基于另外一个类型,但是你又不想拷贝一份,这个时候可以考虑使用映射类型。

映射类型基于索引签名的语法,用于声明尚未提前声明的属性类型:

type OnlyBoolsAndHorses = {
  [key: string]: boolean | Horse;
};
 
const conforms: OnlyBoolsAndHorses = {
  del: true,
  rodney: false,
};

映射类型是一种泛型类型,它使用 PropertyKeys 的联合(通常通过 keyof 创建)来遍历键以创建类型:

type OptionsFlags<Type> = {
  [Property in keyof Type]: boolean;
};

本例子中, OptionsFlags 会遍历 Type 所有的属性,然后设置为布尔类型。

type FeatureFlags = {
  darkMode: () => void;
  newUserProfile: () => void;
};

type FeatureOptions = OptionsFlags<FeatureFlags>;
// type FeatureOptions = {
//    darkMode: boolean;
//    newUserProfile: boolean;
// }


映射修饰符

在使用映射类型时,会涉及到两个修饰符:一个是 readonly ,用于设置属性只读;一个是 ? ,用于设置属性可选。

你可以通过前缀 - 或者 + 删除或者添加 这些修饰符。如果没有写前缀,相当于使用了前缀 +

// 删除属性中的只读属性
type CreateMutable<Type> = {
  -readonly [Property in keyof Type]: Type[Property];
};
 
type LockedAccount = {
  readonly id: string;
  readonly name: string;
};
 
type UnlockedAccount = CreateMutable<LockedAccount>;
/*           
type UnlockedAccount = {
    id: string;
    name: string;
}*/
// 删除属性中的可选属性
type Concrete<Type> = {
  [Property in keyof Type]-?: Type[Property];
};

type MaybeUser = {
  id: string;
  name?: string;
  age?: number;
};

type User = Concrete<MaybeUser>;
/*  
type User = {
    id: string;
    name: string;
    age: number;
}*/


通过 as 实现键名重新映射

在 TypeScript 4.1 及以后,你可以在映射类型中使用 as 语句实现键名重新映射:

type MappedTypeWithNewProperties<Type> = {
    [Properties in keyof Type as NewKeyType]: Type[Properties]
}

可以利用 模板字面量类型 (template literal types),从以前的属性名称创建新的属性名称:

type Getters<Type> = {
  [Property in keyof Type as `get${Capitalize<string & Property>}`]: () => Type[Property]
};

interface Person {
  name: string;
  age: number;
  location: string;
}

type LazyPerson = Getters<Person>;
/* 
type LazyPerson = {
   getName: () => string;
   getAge: () => number;
   getLocation: () => string;
}*/


TypeScript 内置工具 Exclude<T,U> ,把 T 当中属于 U 的部分去除。


你也可以利用条件类型返回一个 never 从而过滤掉键:

// Remove the 'kind' property
type RemoveKindField<Type> = {
  [Property in keyof Type as Exclude<Property, "kind">]: Type[Property]
};

interface Circle {
  kind: "circle";
  radius: number;
}

type KindlessCircle = RemoveKindField<Circle>;
/* 
type KindlessCircle = {
   radius: number;
}*/


你还可以遍历任何联合类型,不仅仅是 string | number | symbol 这种联合类型,可以是任何类型的联合:

type EventConfig<Events extends { kind: string }> = {
  [E in Events as E["kind"]]: (event: E) => void;
}

type SquareEvent = { kind: "square", x: number, y: number };
type CircleEvent = { kind: "circle", radius: number };

type Config = EventConfig<SquareEvent | CircleEvent>
/* 
type Config = {
   square: (event: SquareEvent) => void;
   circle: (event: CircleEvent) => void;
}*/


深入探索

映射类型也可以跟其他的功能搭配使用,举个例子,这是一个使用条件类型的映射类型,会根据对象是否有 pii 属性返回 true 或者 false :

type ExtractPII<Type> = {
   [Property in keyof Type]: Type[Property] extends { pii: true } ? true : false;
};

type DBFields = {
   id: { format: "incrementing" };
   name: { type: string; pii: true };
};

type ObjectsNeedingGDPRDeletion = ExtractPII<DBFields>;
/* 
type ObjectsNeedingGDPRDeletion = {
   id: false;
   name: true;
}*/