运算符的扩展
本章介绍 ES6 后续标准添加的一些运算符。
指数运算符
ES2016 新增了一个指数运算符(
**
)。
2 ** 2 // 4 2 ** 3 // 8
这个运算符的一个特点是右结合,而不是常见的左结合。多个指数运算符连用时,是从最右边开始计算的。
// 相当于 2 ** (3 ** 2) 2 ** 3 ** 2 // 512
上面代码中,首先计算的是第二个指数运算符,而不是第一个。
指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符(
**=
)。
let a = 1.5; a **= 2; // 等同于 a = a * a; let b = 4; b **= 3; // 等同于 b = b * b * b;
链判断运算符
编程实务中,如果读取对象内部的某个属性,往往需要判断一下,属性的上层对象是否存在。比如,读取
message.body.user.firstName
这个属性,安全的写法是写成下面这样。
// 错误的写法 const firstName = message.body.user.firstName || 'default'; // 正确的写法 const firstName = (message && message.body && message.body.user && message.body.user.firstName) || 'default';
上面例子中,
firstName
属性在对象的第四层,所以需要判断四次,每一层是否有值。
三元运算符
?:
也常用于判断对象是否存在。
const fooInput = myForm.querySelector('input[name=foo]') const fooValue = fooInput ? fooInput.value : undefined
上面例子中,必须先判断
fooInput
是否存在,才能读取
fooInput.value
。
这样的层层判断非常麻烦,因此 ES2020 引入了“链判断运算符”(optional chaining operator)
?.
,简化上面的写法。
const firstName = message?.body?.user?.firstName || 'default'; const fooValue = myForm.querySelector('input[name=foo]')?.value
上面代码使用了
?.
运算符,直接在链式调用的时候判断,左侧的对象是否为
null
或
undefined
。如果是的,就不再往下运算,而是返回
undefined
。
下面是判断对象方法是否存在,如果存在就立即执行的例子。
iterator.return?.()
上面代码中,
iterator.return
如果有定义,就会调用该方法,否则
iterator.return
直接返回
undefined
,不再执行
?.
后面的部分。
对于那些可能没有实现的方法,这个运算符尤其有用。
if (myForm.checkValidity?.() === false) { // 表单校验失败 return; }
上面代码中,老式浏览器的表单对象可能没有
checkValidity()
这个方法,这时
?.
运算符就会返回
undefined
,判断语句就变成了
undefined === false
,所以就会跳过下面的代码。
链判断运算符
?.
有三种写法。
-
obj?.prop
//对象属性是否存在 -
obj?.[expr]
//同上 -
func?.(...args)
//函数或对象方法是否存在
下面是
obj?.[expr]
用法的一个例子。
let hex = "#C0FFEE".match(/#([A-Z]+)/i)?.[1];
上面例子中,字符串的
match()
方法,如果没有发现匹配会返回
null
,如果发现匹配会返回一个数组,
?.
运算符起到了判断作用。
下面是
?.
运算符常见形式,以及不使用该运算符时的等价形式。
a?.b // 等同于 a == null ? undefined : a.b a?.[x] // 等同于 a == null ? undefined : a[x] a?.b() // 等同于 a == null ? undefined : a.b() a?.() // 等同于 a == null ? undefined : a()
上面代码中,特别注意后两种形式,如果
a?.b()
和
a?.()
。如果
a?.b()
里面的
a.b
有值,但不是函数,不可调用,那么
a?.b()
是会报错的。
a?.()
也是如此,如果
a
不是
null
或
undefined
,但也不是函数,那么
a?.()
会报错。
使用这个运算符,有几个注意点。
(1)短路机制
本质上,
?.
运算符相当于一种短路机制,只要不满足条件,就不再往下执行。
a?.[++x] // 等同于 a == null ? undefined : a[++x]
上面代码中,如果
a
是
undefined
或
null
,那么
x
不会进行递增运算。也就是说,链判断运算符一旦为真,右侧的表达式就不再求值。
(2)括号的影响
如果属性链有圆括号,链判断运算符对圆括号外部没有影响,只对圆括号内部有影响。
(a?.b).c // 等价于 (a == null ? undefined : a.b).c
上面代码中,
?.
对圆括号外部没有影响,不管
a
对象是否存在,圆括号后面的
.c
总是会执行。
一般来说,使用
?.
运算符的场合,不应该使用圆括号。
(3)报错场合
以下写法是禁止的,会报错。
// 构造函数 new a?.() new a?.b() // 链判断运算符的右侧有模板字符串 a?.`{b}` a?.b`{c}` // 链判断运算符的左侧是 super super?.() super?.foo // 链运算符用于赋值运算符左侧 a?.b = c
(4)右侧不得为十进制数值
为了保证兼容以前的代码,允许
foo?.3:0
被解析成
foo ?.3 : 0
,因此规定如果
?.
后面紧跟一个十进制数字,那么
?.
不再被看成是一个完整的运算符,而会按照三元运算符进行处理,也就是说,那个小数点会归属于后面的十进制数字,形成一个小数。
Null 判断运算符
读取对象属性的时候,如果某个属性的值是
null
或
undefined
,有时候需要为它们指定默认值。常见做法是通过
||
运算符指定默认值。
const headerText = response.settings.headerText || 'Hello, world!'; const animationDuration = response.settings.animationDuration || 300; const showSplashScreen = response.settings.showSplashScreen || true;
上面的三行代码都通过
||
运算符指定默认值,但是这样写是错的。开发者的原意是,只要属性的值为
null
或
undefined
,默认值就会生效,但是属性的值如果为空字符串或
false
或
0
,默认值也会生效。
为了避免这种情况,ES2020 引入了一个新的 Null 判断运算符
??
。它的行为类似
||
,但是只有运算符左侧的值为
null
或
undefined
时,才会返回右侧的值。
const headerText = response.settings.headerText ?? 'Hello, world!'; const animationDuration = response.settings.animationDuration ?? 300; const showSplashScreen = response.settings.showSplashScreen ?? true;
上面代码中,默认值只有在左侧属性值为
null
或
undefined
时,才会生效。
这个运算符的一个目的,就是跟链判断运算符
?.
配合使用,为
null
或
undefined
的值设置默认值。
const animationDuration = response.settings?.animationDuration ?? 300;
上面代码中,如果
response.settings
是
null
或
undefined
,或者
response.settings.animationDuration
是
null
或
undefined
,就会返回默认值300。也就是说,这一行代码包括了两级属性的判断。
这个运算符很适合判断函数参数是否赋值。
function Component(props) { const enable = props.enabled ?? true; // … }
上面代码判断
props
参数的
enabled
属性是否赋值,基本等同于下面的写法。
function Component(props) { const { enabled: enable = true, } = props; // … }
??
本质上是逻辑运算,它与其他两个逻辑运算符
&&
和
||
有一个优先级问题,它们之间的优先级到底孰高孰低。优先级的不同,往往会导致逻辑运算的结果不同。
现在的规则是,如果多个逻辑运算符一起使用,必须用括号表明优先级,否则会报错。
// 报错 lhs && middle ?? rhs lhs ?? middle && rhs lhs || middle ?? rhs lhs ?? middle || rhs
上面四个表达式都会报错,必须加入表明优先级的括号。
(lhs && middle) ?? rhs; lhs && (middle ?? rhs); (lhs ?? middle) && rhs; lhs ?? (middle && rhs); (lhs || middle) ?? rhs; lhs || (middle ?? rhs); (lhs ?? middle) || rhs; lhs ?? (middle || rhs);
逻辑赋值运算符
ES2021 引入了三个新的逻辑赋值运算符(logical assignment operators),将逻辑运算符与赋值运算符进行结合。
// 或赋值运算符 x ||= y // 等同于 x || (x = y) // 与赋值运算符 x &&= y // 等同于 x && (x = y) // Null 赋值运算符 x ??= y // 等同于 x ?? (x = y)
这三个运算符
||=
、
&&=
、
??=
相当于先进行逻辑运算,然后根据运算结果,再视情况进行赋值运算。
它们的一个用途是,为变量或属性设置默认值。
// 老的写法 user.id = user.id || 1; // 新的写法 user.id ||= 1;
上面示例中,
user.id
属性如果不存在,则设为
1
,新的写法比老的写法更紧凑一些。
下面是另一个例子。
function example(opts) { opts.foo = opts.foo ?? 'bar'; opts.baz ?? (opts.baz = 'qux'); }
上面示例中,参数对象
opts
如果不存在属性
foo
和属性
baz
,则为这两个属性设置默认值。有了“Null 赋值运算符”以后,就可以统一写成下面这样。
function example(opts) { opts.foo ??= 'bar'; opts.baz ??= 'qux'; }