Atomics.wait()
静态方法
Atomics.wait()
确保了一个在
Int32Array
数组中给定位置的值没有发生变化、仍然是给定的值时进程将会睡眠,直到被唤醒或超时。该方法返回一个字符串,值为
"ok"
,
"not-equal"
,或
"timed-out"
之一。
备注:这项操作仅允许同一个共享内存的
Int32Array
配合使用并且无法运行在主线程中。
语法
Atomics.wait(typedArray, index, value[, timeout])
参数
-
typedArray
-
一个共享内存的
Int32Array
数组。 -
index
-
给定需要检测的
typedArray
数组的位置索引。 -
value
-
给定需要检测的位置索引的预期值。
-
timeout
可选 -
超时前等待的毫秒数。
Infinity
,如未提供该参数,将为无穷大。
返回值
一个
String
字符串,值为"
ok
","
not-equal
",或"
timed-out
"三种之一。
异常
-
如果参数
typedArray
不是一个共享内存的Int32Array
数组,将会抛出一个TypeError
。 -
如果参数
index
超出了参数typedArray
的边界,将会抛出一个RangeError
。
示例
创建一个共享内存的
Int32Array
:
var sab = new SharedArrayBuffer(1024); var int32 = new Int32Array(sab);
检测给定的数组索引 0 的值,如果它如预期一般的等于我们给定的值 0,则这个读取线程将会睡眠等待。一旦当有一个写入线程在这个位置存储了一个新值,它将会收到写入线程的通知并且返回新值(123):
Atomics.wait(int32, 0, 0); console.log(int32[0]); // 123
一旦某个写入线程存储了一个新值到
int32
的索引 0 位置,则通知给该等待线程:
console.log(int32[0]); // 0; Atomics.store(int32, 0, 123); Atomics.notify(int32, 0, 1);