Object.prototype.__proto__

已废弃
该特性已经从 Web 标准中删除,虽然一些浏览器目前仍然支持它,但也许会在未来的某个时间停止支持,请尽量不要使用该特性。

警告:通过现代浏览器的操作属性的便利性,可以改变一个对象的 [[Prototype]] 属性,这种行为在每一个JavaScript引擎和浏览器中都是一个非常慢且影响性能的操作,使用这种方式来改变和继承属性是对性能影响非常严重的,并且性能消耗的时间也不是简单的花费在 obj.__proto__ =... 语句上,它还会影响到所有继承来自该 [[Prototype]] 的对象,如果你关心性能,你就不应该在一个对象中修改它的[[Prototype]]。相反,创建一个新的且可以继承 [[Prototype]] 的对象,推荐使用 Object.create()

警告:当 Object.prototype.__proto__ 已被大多数浏览器厂商所支持的今天,其存在和确切行为仅在ECMAScript 2015规范中被标准化为传统功能,以确保Web浏览器的兼容性。为了更好的支持,建议只使用 Object.getPrototypeOf()

Object.prototype __proto__ 属性是一个访问器属性(一个getter函数和一个setter函数),暴露了通过它访问的对象的内部 [[Prototype]] (一个对象或 null )。

使用 __proto__ 是有争议的,也不鼓励使用它。因为它从来没有被包括在EcmaScript语言规范中,但是现代浏览器都实现了它。 __proto__ 属性已在ECMAScript 6语言规范中标准化,用于确保Web浏览器的兼容性,因此它未来将被支持。它已被不推荐使用,现在更推荐使用 Reflect.setPrototypeOf (尽管如此,设置对象的[[Prototype]]是一个缓慢的操作,如果性能是一个问题,应该避免)。

__proto__ 属性也可以在对象文字定义中使用对象[[Prototype]]来创建,作为 Object.create() 的一个替代。请参阅: object initializer / literal syntax.

语法

let Circle = function () {};
let shape = {};
let circle = new Circle();
 
// 设置该对象的原型链引用
// 过时且不推荐使用的。这里只是举个例子,尽量不要在生产环境中这样做。
shape.__proto__ = circle;

// 判断该对象的原型链引用是否属于circle
console.log(shape.__proto__ === circle); // true
let shape = function () {};
let p = {
    a: function () {
        console.log('aaa');
    }
};
shape.prototype.__proto__ = p;

let circle = new shape();
circle.a();//aaa
console.log(shape.prototype === circle.__proto__);//true

//或者
let shape = function () {};
var p = {
    a: function () {
        console.log('a');
    }
};

let circle = new shape();
circle.__proto__ = p;
circle.a(); //  a
console.log(shape.prototype === circle.__proto__);//false

//或者
function test() {}
test.prototype.myname = function () {
    console.log('myname');
}
let a = new test()
console.log(a.__proto__ === test.prototype);//true
a.myname();//myname

//或者
let fn = function () {};
fn.prototype.myname = function () {
    console.log('myname');
}

let obj = {
    __proto__: fn.prototype
};

obj.myname();//myname

注意:这是两个下划线,后面是五个字符的“proto”,后面再跟两个下划线。

描述

__proto__的读取器(getter)暴露了一个对象的内部 [[Prototype]] 。对于使用对象字面量创建的对象,这个值是 String 等等),这个值总是fun.prototype。对于用js定义的其他js构造器函数创建的对象,这个值就是该构造器函数的prototype属性。

__proto__ 的设置器(setter)允许对象的 [[Prototype]]被变更。前提是这个对象必须通过 null ,提供其它值将不起任何作用。

要理解原型如何被使用,请查看相关文章:Inheritance and the prototype chain。

.__proto__属性是 Object.prototype