Screen 对象

Screen 对象表示当前窗口所在的屏幕,提供显示设备的信息。 window.screen 属性指向这个对象。

该对象有下面的属性。

  • Screen.height :浏览器窗口所在的屏幕的高度(单位像素)。除非调整显示器的分辨率,否则这个值可以看作常量,不会发生变化。显示器的分辨率与浏览器设置无关,缩放网页并不会改变分辨率。
  • Screen.width :浏览器窗口所在的屏幕的宽度(单位像素)。
  • Screen.availHeight :浏览器窗口可用的屏幕高度(单位像素)。因为部分空间可能不可用,比如系统的任务栏或者 Mac 系统屏幕底部的 Dock 区,这个属性等于 height 减去那些被系统组件的高度。
  • Screen.availWidth :浏览器窗口可用的屏幕宽度(单位像素)。
  • Screen.pixelDepth :整数,表示屏幕的色彩位数,比如 24 表示屏幕提供24位色彩。
  • Screen.colorDepth Screen.pixelDepth 的别名。严格地说,colorDepth 表示应用程序的颜色深度,pixelDepth 表示屏幕的颜色深度,绝大多数情况下,它们都是同一件事。
  • Screen.orientation :返回一个对象,表示屏幕的方向。该对象的 type 属性是一个字符串,表示屏幕的具体方向, landscape-primary 表示横放, landscape-secondary 表示颠倒的横放, portrait-primary 表示竖放, portrait-secondary 表示颠倒的竖放。

下面是 Screen.orientation 的例子。

window.screen.orientation
// { angle: 0, type: "landscape-primary", onchange: null }

下面的例子保证屏幕分辨率大于 1024 x 768。

if (window.screen.width >= 1024 && window.screen.height >= 768) {
  // 分辨率不低于 1024x768
}

下面是根据屏幕的宽度,将用户导向不同网页的代码。

if ((screen.width <= 800) && (screen.height <= 600)) {
  window.location.replace('small.html');
} else {
  window.location.replace('wide.html');
}

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