Object 对象的相关方法

JavaScript 在 Object 对象上面,提供了很多相关方法,处理面向对象编程的相关操作。本章介绍这些方法。

Object.getPrototypeOf() #

Object.getPrototypeOf 方法返回参数对象的原型。这是获取原型对象的标准方法。

var F = function () {};
var f = new F();
Object.getPrototypeOf(f) === F.prototype // true

上面代码中,实例对象 f 的原型是 F.prototype

下面是几种特殊对象的原型。

// 空对象的原型是 Object.prototype
Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // true

// Object.prototype 的原型是 null
Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null // true

// 函数的原型是 Function.prototype
function f() {}
Object.getPrototypeOf(f) === Function.prototype // true

Object.setPrototypeOf() #

Object.setPrototypeOf 方法为参数对象设置原型,返回该参数对象。它接受两个参数,第一个是现有对象,第二个是原型对象。

var a = {};
var b = {x: 1};
Object.setPrototypeOf(a, b);

Object.getPrototypeOf(a) === b // true
a.x // 1

上面代码中, Object.setPrototypeOf 方法将对象 a 的原型,设置为对象 b ,因此 a 可以共享 b 的属性。

new 命令可以使用 Object.setPrototypeOf 方法模拟。

var F = function () {
  this.foo = 'bar';
};

var f = new F();
// 等同于
var f = Object.setPrototypeOf({}, F.prototype);
F.call(f);

上面代码中, new 命令新建实例对象,其实可以分成两步。第一步,将一个空对象的原型设为构造函数的 prototype 属性(上例是 F.prototype );第二步,将构造函数内部的 this 绑定这个空对象,然后执行构造函数,使得定义在 this 上面的方法和属性(上例是 this.foo ),都转移到这个空对象上。

Object.create() #

生成实例对象的常用方法是,使用 new 命令让构造函数返回一个实例。但是很多时候,只能拿到一个实例对象,它可能根本不是由构建函数生成的,那么能不能从一个实例对象,生成另一个实例对象呢?

JavaScript 提供了 Object.create() 方法,用来满足这种需求。该方法接受一个对象作为参数,然后以它为原型,返回一个实例对象。该实例完全继承原型对象的属性。

// 原型对象
var A = {
  print: function () {
    console.log('hello');
  }
};

// 实例对象
var B = Object.create(A);

Object.getPrototypeOf(B) === A // true
B.print() // hello
B.print === A.print // true

上面代码中, Object.create() 方法以 A 对象为原型,生成了 B 对象。 B 继承了 A 的所有属性和方法。

实际上, Object.create() 方法可以用下面的代码代替。

if (typeof Object.create !== 'function') {
  Object.create = function (obj) {
    function F() {}
    F.prototype = obj;
    return new F();
  };
}

上面代码表明, Object.create() 方法的实质是新建一个空的构造函数 F ,然后让 F.prototype 属性指向参数对象 obj ,最后返回一个 F 的实例,从而实现让该实例继承 obj 的属性。

下面三种方式生成的新对象是等价的。

var obj1 = Object.create({});
var obj2 = Object.create(Object.prototype);
var obj3 = new Object();

如果想要生成一个不继承任何属性(比如没有 toString() valueOf() 方法)的对象,可以将 Object.create() 的参数设为 null

var obj = Object.create(null);

obj.valueOf()
// TypeError: Object [object Object] has no method 'valueOf'

上面代码中,对象 obj 的原型是 null ,它就不具备一些定义在 Object.prototype 对象上面的属性,比如 valueOf() 方法。

使用 Object.create() 方法的时候,必须提供对象原型,即参数不能为空,或者不是对象,否则会报错。

Object.create()
// TypeError: Object prototype may only be an Object or null
Object.create(123)
// TypeError: Object prototype may only be an Object or null

Object.create() 方法生成的新对象,动态继承了原型。在原型上添加或修改任何方法,会立刻反映在新对象之上。

var obj1 = { p: 1 };
var obj2 = Object.create(obj1);

obj1.p = 2;
obj2.p // 2

上面代码中,修改对象原型 obj1 会影响到实例对象 obj2

除了对象的原型, Object.create() 方法还可以接受第二个参数。该参数是一个属性描述对象,它所描述的对象属性,会添加到实例对象,作为该对象自身的属性。

var obj = Object.create({}, {
  p1: {
    value: 123,
    enumerable: true,
    configurable: true,
    writable: true,
  },
  p2: {
    value: 'abc',
    enumerable: true,
    configurable: true,
    writable: true,
  }
});

// 等同于
var obj = Object.create({});
obj.p1 = 123;
obj.p2 = 'abc';

Object.create() 方法生成的对象,继承了它的原型对象的构造函数。

function A() {}
var a = new A();
var b = Object.create(a);

b.constructor === A // true
b instanceof A // true

上面代码中, b 对象的原型是 a 对象,因此继承了 a 对象的构造函数 A

Object.prototype.isPrototypeOf() #

实例对象的 isPrototypeOf 方法,用来判断该对象是否为参数对象的原型。

var o1 = {};
var o2 = Object.create(o1);
var o3 = Object.create(o2);

o2.isPrototypeOf(o3) // true
o1.isPrototypeOf(o3) // true

上面代码中, o1 o2 都是 o3 的原型。这表明只要实例对象处在参数对象的原型链上, isPrototypeOf 方法都返回 true

Object.prototype.isPrototypeOf({}) // true
Object.prototype.isPrototypeOf([]) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(/xyz/) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(Object.create(null)) // false

上面代码中,由于 Object.prototype 处于原型链的最顶端,所以对各种实例都返回 true ,只有直接继承自 null 的对象除外。

Object.prototype.__proto__ #

实例对象的 __proto__ 属性(前后各两个下划线),返回该对象的原型。该属性可读写。

var obj = {};
var p = {};

obj.__proto__ = p;
Object.getPrototypeOf(obj) === p // true

上面代码通过 __proto__ 属性,将 p 对象设为 obj 对象的原型。

根据语言标准, __proto__ 属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以没有这个属性。它前后的两根下划线,表明它本质是一个内部属性,不应该对使用者暴露。因此,应该尽量少用这个属性,而是用 Object.getPrototypeOf() Object.setPrototypeOf() ,进行原型对象的读写操作。

原型链可以用 __proto__ 很直观地表示。

var A = {
  name: '张三'
};
var B = {
  name: '李四'
};

var proto = {
  print: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

A.__proto__ = proto;
B.__proto__ = proto;

A.print() // 张三
B.print() // 李四

A.print === B.print // true
A.print === proto.print // true
B.print === proto.print // true

上面代码中, A 对象和 B 对象的原型都是 proto 对象,它们都共享 proto 对象的 print 方法。也就是说, A B print 方法,都是在调用 proto 对象的 print 方法。

获取原型对象方法的比较 #

如前所述, __proto__ 属性指向当前对象的原型对象,即构造函数的 prototype 属性。

var obj = new Object();

obj.__proto__ === Object.prototype
// true
obj.__proto__ === obj.constructor.prototype
// true

上面代码首先新建了一个对象 obj ,它的 __proto__ 属性,指向构造函数( Object obj.constructor )的 prototype 属性。

因此,获取实例对象 obj 的原型对象,有三种方法。

  • obj.__proto__
  • obj.constructor.prototype
  • Object.getPrototypeOf(obj)

上面三种方法之中,前两种都不是很可靠。 __proto__ 属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以不部署。而 obj.constructor.prototype 在手动改变原型对象时,可能会失效。

var P = function () {};
var p = new P();

var C = function () {};
C.prototype = p;
var c = new C();

c.constructor.prototype === p // false

上面代码中,构造函数 C 的原型对象被改成了 p ,但是实例对象的 c.constructor.prototype 却没有指向 p 。所以,在改变原型对象时,一般要同时设置 constructor 属性。

C.prototype = p;
C.prototype.constructor = C;

var c = new C();
c.constructor.prototype === p // true

因此,推荐使用第三种 Object.getPrototypeOf 方法,获取原型对象。

Object.getOwnPropertyNames() #

Object.getOwnPropertyNames 方法返回一个数组,成员是参数对象本身的所有属性的键名,不包含继承的属性键名。

Object.getOwnPropertyNames(Date)
// ["parse", "arguments", "UTC", "caller", "name", "prototype", "now", "length"]

上面代码中, Object.getOwnPropertyNames 方法返回 Date 所有自身的属性名。

对象本身的属性之中,有的是可以遍历的(enumerable),有的是不可以遍历的。 Object.getOwnPropertyNames 方法返回所有键名,不管是否可以遍历。只获取那些可以遍历的属性,使用 Object.keys 方法。

Object.keys(Date) // []

上面代码表明, Date 对象所有自身的属性,都是不可以遍历的。

Object.prototype.hasOwnProperty() #

对象实例的 hasOwnProperty 方法返回一个布尔值,用于判断某个属性定义在对象自身,还是定义在原型链上。

Date.hasOwnProperty('length') // true
Date.hasOwnProperty('toString') // false

上面代码表明, Date.length (构造函数 Date 可以接受多少个参数)是 Date 自身的属性, Date.toString 是继承的属性。

另外, hasOwnProperty 方法是 JavaScript 之中唯一一个处理对象属性时,不会遍历原型链的方法。

in 运算符和 for...in 循环 #

in 运算符返回一个布尔值,表示一个对象是否具有某个属性。它不区分该属性是对象自身的属性,还是继承的属性。

'length' in Date // true
'toString' in Date // true

in 运算符常用于检查一个属性是否存在。

获得对象的所有可遍历属性(不管是自身的还是继承的),可以使用 for...in 循环。

var o1 = { p1: 123 };

var o2 = Object.create(o1, {
  p2: { value: "abc", enumerable: true }
});

for (p in o2) {
  console.info(p);
}
// p2
// p1

上面代码中,对象 o2 p2 属性是自身的, p1 属性是继承的。这两个属性都会被 for...in 循环遍历。

为了在 for...in 循环中获得对象自身的属性,可以采用 hasOwnProperty 方法判断一下。

for ( var name in object ) {
  if ( object.hasOwnProperty(name) ) {
    /* loop code */
  }
}

获得对象的所有属性(不管是自身的还是继承的,也不管是否可枚举),可以使用下面的函数。

function inheritedPropertyNames(obj) {
  var props = {};
  while(obj) {
    Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(p) {
      props[p] = true;
    });
    obj = Object.getPrototypeOf(obj);
  }
  return Object.getOwnPropertyNames(props);
}

上面代码依次获取 obj 对象的每一级原型对象“自身”的属性,从而获取 obj 对象的“所有”属性,不管是否可遍历。

下面是一个例子,列出 Date 对象的所有属性。

inheritedPropertyNames(Date)
// [
//  "caller",
//  "constructor",
//  "toString",
//  "UTC",
//  ...
// ]

对象的拷贝 #

如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情。

  • 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的原型。
  • 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的实例属性。

下面就是根据上面两点,实现的对象拷贝函数。

function copyObject(orig) {
  var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig));
  copyOwnPropertiesFrom(copy, orig);
  return copy;
}

function copyOwnPropertiesFrom(target, source) {
  Object
    .getOwnPropertyNames(source)
    .forEach(function (propKey) {
      var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, propKey);
      Object.defineProperty(target, propKey, desc);
    });
  return target;
}

另一种更简单的写法,是利用 ES2017 才引入标准的 Object.getOwnPropertyDescriptors 方法。

function copyObject(orig) {
  return Object.create(
    Object.getPrototypeOf(orig),
    Object.getOwnPropertyDescriptors(orig)
  );
}

参考链接 #