EventTarget 接口

事件的本质是程序各个组成部分之间的一种通信方式,也是异步编程的一种实现。DOM 支持大量的事件,本章开始介绍 DOM 的事件编程。

介绍具体的事件之前,先来看看如何让 DOM 节点监听事件。

概述 #

DOM 节点的事件操作(监听和触发),都定义在 EventTarget 接口。所有节点对象都部署了这个接口,其他一些需要事件通信的浏览器内置对象(比如, XMLHttpRequest AudioNode AudioContext )也部署了这个接口。

该接口主要提供三个实例方法。

  • addEventListener() :绑定事件的监听函数
  • removeEventListener() :移除事件的监听函数
  • dispatchEvent() :触发事件

EventTarget.addEventListener() #

EventTarget.addEventListener() 用于在当前节点或对象上(即部署了 EventTarget 接口的对象),定义一个特定事件的监听函数。一旦这个事件发生,就会执行监听函数。该方法没有返回值。

target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);

该方法接受三个参数。

  • type :事件名称,大小写敏感。
  • listener :监听函数。事件发生时,会调用该监听函数。
  • useCapture :布尔值,如果设为 true ,表示监听函数将在捕获阶段(capture)触发(参见后文《事件的传播》部分)。该参数可选,默认值为 false (监听函数只在冒泡阶段被触发)。

下面是一个例子。

function hello() {
  console.log('Hello world');
}

var button = document.getElementById('btn');
button.addEventListener('click', hello, false);

上面代码中, button 节点的 addEventListener() 方法绑定 click 事件的监听函数 hello() ,该函数只在冒泡阶段触发。

关于参数,有两个地方需要注意。

首先,第二个参数除了监听函数,还可以是一个具有 handleEvent 方法的对象,效果与监听函数一样。

buttonElement.addEventListener('click', {
  handleEvent: function (event) {
    console.log('click');
  }
});

上面代码中, addEventListener() 方法的第二个参数,就是一个具有 handleEvent() 方法的对象。

其次,第三个参数除了布尔值 useCapture ,还可以是一个监听器配置对象,定制事件监听行为。该对象有以下属性。

  • capture :布尔值,如果设为 true ,表示监听函数在捕获阶段触发,默认为 false ,在冒泡阶段触发。
  • once :布尔值,如果设为 true ,表示监听函数执行一次就会自动移除,后面将不再监听该事件。该属性默认值为 false
  • passive :布尔值,设为 true 时,表示禁止监听函数调用 preventDefault() 方法。如果调用了,浏览器将忽略这个要求,并在控制台输出一条警告。该属性默认值为 false
  • signal :该属性的值为一个 AbortSignal 对象,为监听器设置了一个信号通道,用来在需要时发出信号,移除监听函数。

下面是 once 属性的例子,让监听函数只执行一次。

element.addEventListener('click', function (event) {
  // 只执行一次的代码
}, {once: true});

addEventListener() 方法可以为针对当前对象的同一个事件,添加多个不同的监听函数。这些函数按照添加顺序触发,即先添加先触发。如果为同一个事件多次添加同一个监听函数,该函数只会执行一次,多余的添加将自动被去除(不必使用 removeEventListener() 方法手动去除)。

function hello() {
  console.log('Hello world');
}

document.addEventListener('click', hello, false);
document.addEventListener('click', hello, false);

执行上面代码,点击文档只会输出一行 Hello world

如果希望向监听函数传递参数,可以用匿名函数包装一下监听函数。

function print(x) {
  console.log(x);
}

var el = document.getElementById('div1');
el.addEventListener('click', function () { print('Hello'); }, false);

上面代码通过匿名函数,向监听函数 print 传递了一个参数。

监听函数内部的 this ,指向当前事件所在的那个对象。

// HTML 代码如下
// <p id="para">Hello</p>
var para = document.getElementById('para');
para.addEventListener('click', function (e) {
  console.log(this.nodeName); // "P"
}, false);

上面代码中,监听函数内部的 this 指向事件所在的对象 para

EventTarget.removeEventListener() #

EventTarget.removeEventListener() 方法用来移除 addEventListener() 方法添加的事件监听函数。该方法没有返回值。

div.addEventListener('click', listener, false);
div.removeEventListener('click', listener, false);

removeEventListener() 方法的参数,与 addEventListener() 方法完全一致。它的第一个参数“事件类型”,大小写敏感。

注意, removeEventListener() 方法移除的监听函数,必须是 addEventListener() 方法添加的那个监听函数,而且必须在同一个元素节点,否则无效。

div.addEventListener('click', function (e) {}, false);
div.removeEventListener('click', function (e) {}, false);

上面代码中, removeEventListener() 方法无效,因为监听函数不是同一个匿名函数。

element.addEventListener('mousedown', handleMouseDown, true);
element.removeEventListener("mousedown", handleMouseDown, false);

上面代码中, removeEventListener() 方法也是无效的,因为第三个参数不一样。

EventTarget.dispatchEvent() #

EventTarget.dispatchEvent() 方法在当前节点上触发指定事件,从而触发监听函数的执行。该方法返回一个布尔值,只要有一个监听函数调用了 Event.preventDefault() ,则返回值为 false ,否则为 true

target.dispatchEvent(event)

dispatchEvent() 方法的参数是一个 Event 对象的实例(详见《Event 对象》章节)。

para.addEventListener('click', hello, false);
var event = new Event('click');
para.dispatchEvent(event);

上面代码在当前节点触发了 click 事件。

如果 dispatchEvent() 方法的参数为空,或者不是一个有效的事件对象,将报错。

下面代码根据 dispatchEvent() 方法的返回值,判断事件是否被取消了。

var canceled = !cb.dispatchEvent(event);
if (canceled) {
  console.log('事件取消');
} else {
  console.log('事件未取消');
}